Development of TPACK Based-Learning Media Oriented Towards Students' Motivation and Mathematics Outcomes
Authors
Aulia Dinda Dwi Kartika , Eka KurniawanPublished:
2023-09-30Issue:
Vol. 1 No. 2 (2023): SeptemberKeywords:
Learning Media, TPACK, Matemathics Learning Motivation, Matemathics Learning OutcomesArticles
Downloads
How to Cite
Metrics
Abstract
This study aims to develop Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK)-based learning media oriented towards motivation and mathematics learning outcomes that are valid, practical and effective. The subjects in this study are class VIII students at one of the junior high school in Mataram. This type of this study is Research and Development with the ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation) model. Data analysis in this study was carried out using descriptive quantitative and qualitative regarding the advisibility of learning media obtained from assessment or validation sheets, analysis of the practicality of learning media obtained from student response questionnaires and teacher responses to learning media, and analysis of the effectiveness of learning media obtained from posttest results. The study results obtained that: TPACK-based learning media has been developed is suitable for use as learning media with high validity; TPACK-based learning media is practically used as learning media with a practicality score of 79.67%; The N-gain value for increasing students matemathics learning motivation is 43.34% in the medium category, while for increasing students matemathics learning outcomes it is 56.74% in the medium category. Based on the results, TPACK-based learning media is suitable for use, practically applied for learning, less effective for increasing learning motivation, and quite effective in improving learning outcomes
References
Ariyanti, K. W., & Sulisworo, D. (2019). Integrasi TPACK dalam pengembangan multimedia berbasis powtoon pada pembelajaran dengan pokok bahasan gelombang berjalan dan gelombang stasioner di SMA Muhammadiyah 7 Yogyakarta. Jurnal Riset Dan Kajian Pendidikan Fisika, 6(2), 1-6.
Azmi, S., Sarjana, K., Junaidi, J., Tyaningsih, R. Y., & Wahidaturrahmi, W. (2021). Workshop pembuatan video pembelajaran kreatif bagi guru matematika SMP Se-Kota Mataram. Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(2), 220-229.
Jumiati, J., Arjudin, A., & Rosyidah, A. N. (2020). Pengaruh Penggunaan Alat Peraga Blok Pecahan Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas III SDN 10 Mataram. Jurnal Ilmiah PENDAS: Primary Educational Journal, 1(1), 44-52.
Koehler, M.J., Mishra, P., Akcoaglu, M. Rosenberg, J.M. (2013). Technological pedagogical content knowledge for teachers and teacher educators. ICT Integrated Teacher Education Models. Commonwealth Educational Media Center for Asia, New Delhi, India.
Lestari, E., T. (2020). Cara Praktis Meningkatkan Motivasi Siswa Sekolah Dasar. Yogyakarta: Deepublish.
Nurrita, T. (2018). Pengembangan media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Jurnal misykat, 3(1), 171-187.
Salsabila, N. H., & Setyaningrum, W. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Game: Statistics In Arctic. Mandalika Mathematics and Educations Journal, 1(1), 13-25.
Sari, F. A., Sripatmi, S., Baidowi, B., & Amrullah, A. (2022). Pengembangan Komik Matematika Digital pada Materi Aritmetika Sosial Kelas VII SMP. Griya Journal of Mathematics Education and Application, 2(3), 669-678.
Sukma, L. R. G., Prayitno, S., Baidowi, & Amrullah. (2022). Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pembelajaran Materi Bangun Ruang Sisi Datar Kelas VIII SMP Negeri 13 Mataram. PALAPA, 10(2), 198-216.
Agusta, M. K., dkk. (2020). Panduan Pembuatan Video Ajar. Tim Pengembangan Inovasi Pembelajaran : Fakultas Teknologi Industri, ITB.
Anggita, Z. (2021). Penggunaan Powtoon Sebagai Solusi Media Pembelajaran Di Masa Pandemi Covid-19. Konfiks Jurnal Bahasa Dan Sastra Indonesia, 7(2), 44–52. https://doi.org/10.26618/konfiks.v7i2.4538
Anonim. (2020). Apa Itu Kinemaster ? Pengertian, Fungsi dan Fitur – Fiturnya. Tersedia online di: https://www.utopicomputers.com/apa-itu-kinemaster-pengertian-fungsi-dan-fitur-fiturnya/
Awalia, I., Pamungkas, A. S., & Alamsyah, T. P. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Animasi Powtoon pada Mata Pelajaran Matematika di Kelas IV SD. Kreano, Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 10(1), 49–56. https://doi.org/10.15294/kreano.v10i1.18534
Ernalida, Lidyawati, Ansori, Gafur, Hikmah, U. (2018). Powtoon:Media Pembelajaran berbasis Teknologi Informasi sebagai Upaya dalam Menciptakan Pembelajaran yang Menarik dan Kreatif. Jurnal Logat, 5(02), 132–138.
Fadhli, M. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Kelas Iv Sekolah Dasar. Jurnal Dimensi Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(1), 24–29. https://doi.org/10.24269/dpp.v3i1.157
Firmansyah, M. (2020). Prinsip Video Pembelajaran Dalam Rangka Pembelajaran Online. Artikel Diterbitkan Di: https://radarsemarang.jawapos.com/rubrik/untukmu-guruku/2020/10/10/membuat-video-pembelajaran-yang-menarik/
Hanani. (2021). Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Video Sebagai Alternatif Dalam Pembelajaran Daring IPA Di MTs. Negeri 1 Oku Timur. Edutech: Jurnal Inovasi Pendidikan Berbantuan Teknologi, 1(2), 88 – 95
Hardiyana, B. (2021). Teknik Multimedia: Merekam Video Dengan Camtasia Studio 8. Unikom.ac.id. Tersedia online di: https://repository.unikom.ac.id/55982/1/05.%20MEREKAM%20VIDEO%20DENGAN%20CAMTASIA%20STUDIO%208.pdf
KBBI, 2021. Arti kata video. Diambil dari : https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/video
Khaira, H. (2021). Pemanfaatan Aplikasi Kinemaster Sebagai Media Pembelajaran Berbasis ICT. Prosiding Seminar Nasional Pembelajaran Bahasa …, 39–44. http://digilib.unimed.ac.id/id/eprint/41218
Putri, N. (2012). Efektifitas Penggunaan Media Video Untuk pada Pembelajaran IPS Bagi Anak Tunagrahita Ringan. Jurnal Ilmiah Pendidikan Khusus, 1(2), 318–328.
Ridha, Mhd., Firmansyah, Desyandri. (2021). Efektifitas Penggunaan Media Video pada Pembelajaran Tematik Terpadu di Sekolah Dasar Saat Pandemi Covid-19. Jurnal Pendidikan tambusai, 5(1), 154 – 162
Susilana, Rudi dan Riyana, Chepi. (2009). Media Pembelajaran : Hakikat, Pengembangan, Pemanfaatan dan Penilaian. Bandung: CV. Wacana Prima. ISBN 9789791856119
Syah, I. M., Risnawati, S. (2019). Keefektifan Media Video Terhadap Aktivitas Dan Hasil Belajar Menulis Narasi Di SD. Elementary: Islamic Teacher Journal, 7(1), 139 - 148
Wijaya, T. T., Purnama, A., Tanuwijaya, H. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Berdasarkan Konsep TPACK pada Materi Garis dan Sudut Menggunakan Hawgent Dynamic Mathematics Software. JPMI – Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif, 3(3), 205-214.
License
Copyright (c) 2024 Siti Nurija Nurija, Aulia Dinda Dwi Kartika, Eka Kurniawan
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.